Encantamiento de serpientes
La habilidad para encantar serpientes es la cuarta habilidad incluida en World Adventures.
Comenzando
Para comenzar con esta habilidad, ve a Al Simhara en Egipto y compra una canasta para encantar serpientes. Ésta cuesta §325.
Una vez comprada, colócala en el suelo y pon a tu Sim a tocar la flauta. La canasta se puede arrastrar del inventario al suelo y viceversa, así que puedes ir a un lote comunitario, ponerla en el suelo y encantar serpientes a cambio de propinas.
Calculando tu nivel
A diferencia de otras habilidades, ésta no se muestra en el diario de habilidad; aun así puedes saber tu nivel en ella.
- Nivel 1 a 3: las animaciones son las de un principiante.
- Nivel 4: las animaciones son normales; el Sim intentará besar a la serpiente ocasionalmente.
- Nivel 5: el Sim puede comprar una cobra rey; otros Sims pueden bailar al son de la música; la música da un animotrón de +10.
- Nivel 6: la música da un animotrón de +15.
- Nivel 7: la música da un animotrón de +20.
- Nivel 8: las animaciones son las de un experto; un gnomo mágico, un oso de peluche o una parvada de mariposas pueden salir de la canasta en vez de la serpiente; la música da un animotrón de +25.
- Nivel 9: la música da un animotrón de +30.
- Nivel 10: la música da un animotrón de +35.
Serpientes
Hay dos tipos de serpientes que los Sims pueden encantar. La primera ya viene incluida con la canasta; la segunda tienes que comprarla.
- Culebra: besarla confiere un animotrón de +20.
- Cobra rey: cuesta §1000; besarla confiere un animotrón de +35 y cura la maldición de la momia.
El beso de la serpiente
Besar a un serpiente te da un animotrón que dura 2 hrs. y que tiene un valor variable según la serpiente que se bese. Los Sims encantaserpientes que tengan un nivel 4 o mayor en la habilidad intentarán besar a la serpiente. El intento no siempre resultará en un beso, a veces el encantador de serpientes recibirá un susto o una mordida.
A continuación un tabla que muestra la probabilidad de que un Sim intente besar a una serpiente junto con el porcentaje de veces que fracasará o tendrá éxito.
| Nivel | Probabilidad | Fracaso | Éxito |
|---|---|---|---|
| Nivel 4 - 7 | 20% | 70% | 30% |
| Nivel 8 - 10 | 40% | 20% | 80% |